#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <string>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include "Mutex.hpp"

// 线程同步v2
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;

void* active(void* args)
{
    std::string name = static_cast<const char*>(args);
    while(true)
    {
        pthread_mutex_lock(&mutex);

        pthread_cond_wait(&cond, &mutex);
        printf("%s is active!\n", name.c_str());

        pthread_mutex_unlock(&mutex);
    }
}
int main()
{
    pthread_t tid1, tid2, tid3;
    pthread_create(&tid1, nullptr, active, (void*)"thread-1");
    pthread_create(&tid2, nullptr, active, (void*)"thread-2");
    pthread_create(&tid3, nullptr, active, (void*)"thread-3");

    while(true)
    {
        printf("main wakeup thread...\n");
        // pthread_cond_signal(&cond);
        pthread_cond_broadcast(&cond);
        sleep(1);
    }

    pthread_join(tid1, nullptr);
    pthread_join(tid2, nullptr);
    pthread_join(tid3, nullptr);
    return 0;    
}

// 线程同步v1
// int ticket = 0;
// pthread_mutex_t mutex;
// pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER; // 初始化全局条件变量

// void *Routine(void *args)
// {
//     std::string name = static_cast<const char *>(args);
//     while (true)
//     {
//         pthread_mutex_lock(&mutex);
//         if (ticket > 0)
//         {
//             usleep(1000);
//             printf("%s sells ticket:%d\n", name.c_str(), ticket);
//             ticket--;
//             pthread_mutex_unlock(&mutex);
//         }
//         else
//         {
//             printf("%s wait on cond!\n", name.c_str());
//             pthread_cond_wait(&cond, &mutex); // 醒来的时候，会重新申请锁！！
//             printf("%s 被叫醒了\n", name.c_str());
//         }
//         pthread_mutex_unlock(&mutex);
//     }
//     return nullptr;
// }
// int main()
// {
//     pthread_t t1, t2, t3, t4;
//     pthread_create(&t1, nullptr, Routine, (void *)"thread-1");
//     pthread_create(&t2, nullptr, Routine, (void *)"thread-2");
//     pthread_create(&t3, nullptr, Routine, (void *)"thread-3");
//     pthread_create(&t4, nullptr, Routine, (void *)"thread-4");

//     int cnt = 10;
//     while(true)
//     {
//         sleep(3);
//         ticket += cnt;
//         printf("主线程放票喽, ticket: %d\n", ticket);
//         pthread_cond_signal(&cond);
//     }

//     pthread_join(t1, nullptr);
//     pthread_join(t2, nullptr);
//     pthread_join(t3, nullptr);
//     pthread_join(t4, nullptr);
//     return 0;
// }

// using namespace LockModule;
// int ticket = 10000;
// Mutex mtx;
// void *Routine(void *args)
// {
//     std::string name = static_cast<const char *>(args);
//     while (true)
//     {
//         {
//             // mtx.Lock();
//             // 局部对象，出了当前作用域自动销毁
//             LockGuard lockgard();   // 加锁 + 解锁  RAII方式
//             if (ticket > 0)
//             {
//                 usleep(1000);
//                 printf("%s sells ticket:%d\n", name.c_str(), ticket);
//                 ticket--;
//                 // mtx.Unlock();
//             }
//             else
//             {
//                 // mtx.Unlock();
//                 break;
//             }
//         }
//     }
//     return nullptr;
// }
// int main()
// {
//     pthread_t t1, t2, t3, t4;
//     pthread_create(&t1, nullptr, Routine, (void *)"thread-1");
//     pthread_create(&t2, nullptr, Routine, (void *)"thread-2");
//     pthread_create(&t3, nullptr, Routine, (void *)"thread-3");
//     pthread_create(&t4, nullptr, Routine, (void *)"thread-4");

//     pthread_join(t1, nullptr);
//     pthread_join(t2, nullptr);
//     pthread_join(t3, nullptr);
//     pthread_join(t4, nullptr);
//     return 0;
// }